SÉPTIMA
SESIÓN PRESENCIAL
PLATAFORMA
EDUCATIVA
Herramienta
que bien puede ser física o virtual, incluso ser una combinación de ambas, en
la que se tiene la capacidad de interactuar con varias personas que tienen
intereses educativos.
PRINCIPALES HERRAMIENTAS
ü LMS (Learning Management System):
ü LCMS (Learning Content Management System):
ü Herramientas de comunicación
ü Herramientas de administración
HERRAMIENTAS COMUNICATIVAS
1.
Sistemas de mensajería
instantánea:
ü Envío de archivos: Permite enviar
archivos al tutor para su corrección.
ü Avisos: Mensajes enviados por el tutor a
todos los alumnos a lo largo del curso.
ü Foros: Permiten que se compartan e
intercambien ideas.
ü Chat: Permite la comunicación en tiempo
real entre alumnos y/o el tutor.
ü Tutorías On-line: El tutor puede convocar
tutorías para que los alumnos resuelvan sus dudas.
2. Tipos de plataformas
ü Plataformas educativas comerciales. Han sido creadas por empresas o instituciones educativas con fines
lucrativos. Requieren del pago de una cuota, generalmente anual que da acceso a
las sucesivas actualizaciones. Algunas son:
·
WebCT
·
FirstClass
ü Plataformas de software libre. Son
creadas sin fines lucrativos, creados para ser usados con cualquier finalidad,
es posible adaptarlo a diversas necesidades o distribuir copias y no es
necesario pagar para tener acceso a las actualizaciones. Algunas plataformas
educativas de software libre:
·
Moodle
·
Claroline
ü Plataformas de desarrollo propio. No están pensadas para distribuirse de forma masiva porque han
sido desarrolladas para un proyecto determinado. La ventaja es que son
totalmente personalizadas y adaptadas a las necesidades del proyecto, por
tanto, responden mejor a las necesidades educativas y pedagógicas del mismo. La
principal desventaja es que no son fácilmente generalizables a otros campos y
su costo es elevado.
ü Plataformas disponibles en la red
·
Schoology: Plataforma gratuita para establecer un contacto organizado con un grupo
de personas que comparten intereses comunes, básicamente contiene herramientas
que pueden servir para estar en línea con un colectivo y programar actividades,
compartir ideas, material educativo, administrar un curso virtual o como
complemento de un curso presencial. https://www.schoology.com/home.php
·
Edmodo: Plataforma que facilita la comunicación y la interacción virtual
como complemento de la presencialidad, contiene además aplicaciones que
refuerzan las posibilidades de ejercitar destrezas intelectuales, además de
convertirse en una opción sana para el ocio, también presenta la posibilidad de
monitorear la interacción por medio de las estadísticas. https://www.edmodo.com/?language=es
·
RCampus: Es gratuito para los alumnos y maestros, sirve para la gestión de
sus cursos y asignaciones, gestión de trabajo colaborativo y mantenerse en
contacto con otros grupos de interés académico. Esta plataforma fue construida:
desde cero para la estabilidad y confiabilidad al mismo tiempo escalable de
educadores en el hogar a los distritos escolares. https://www.rcampus.com/
·
Hootcourse: Se trata de una aplicación que nos permite crear clases virtuales usando
las redes sociales. Podemos identificarnos con nuestras cuentas de twitter o
facebook y escribir comentarios durante la sesión. http://hootcourse.com/
·
Moodle: Es un paquete de software para la creación de cursos y sitios Web basados
en Internet para dar soporte a un marco de educación social constructivista.
Pese a necesitar un servidor para alojarlo, existen servicios en Internet que
lo ofrecen de forma gratuita: www.gnomio.com, www.keytoschool.com. Más
información en: http://moodle.org/
·
Edu 2.0: Aplicación LMS+ alojada gratuitamente sin nada que bajar o
instalar y en la que puede registra a su centro educativo. Cada organización
recibe un portal propio para personalizar y está disponible en español. Incluye
registro de foros, noticias, chat,
wikis, creación de grupos. También dispone de planes premium de bajo costo. https://www.edu20.org/
·
Dokeos: Entorno de e-learning y una aplicación de administración de
contenido de cursos y también una herramienta de colaboración. Es software
libre y está disponible en más de 34 idiomas. http://www.dokeos.com/
·
Chamilo: Es una propuesta de software libre para E-learning, desarrollada
con el objetivo de mejorar el acceso a la educación y el conocimiento global.
Está sustentado por la Asociación Chamilo sin fines de lucro, la cual tiene
como objetivo la promoción del software para la educación. http://lcms.chamilo.org/
CAPTURA DE UN MAPA MENTAL CON EL RESUMEN DE LA PRESENCIAL 7.
CAPTURA DE UN MAPA MENTAL CON EL RESUMEN DE LA PRESENCIAL 7.

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